4次精彩学习趋势将改变您在线学习的方式

企业界一直在尝试新事物,并对技术进行升级,结果,其中一些趋势继续存在,而另一些则没有。继续阅读,了解更多。

4次精彩学习趋势将改变您在线学习的方式

在学习与发展(L&D)社区,“学习趋势”这个词很容易被抛来抛去。然而,在学习领域的技术颠覆中生活是相当艰难的。不管你怎么看,很明显,学习趋势的破坏比以往任何时候都要大。事实上,我想说的是,我们现在经历的这种颠覆比我们刚开始的时候更严重从课堂培训到网络学习

我们将要讨论的一些趋势已经存在很长一段时间了,这是有原因的。企业界一直在尝试新事物,并对技术进行升级,结果,其中一些趋势继续存在,而另一些则没有。智能手机革命在改变周围的事物方面发挥了特别重要的作用。

那么,这些席卷L&D领域的破坏性学习趋势到底是什么呢?它们是否足以改变你目前看待学习的方式?让我们来看看。

1.移动和按需学习的增长

移动学习是我们见过的最大的技术变革之一。移动学习课程是现代和吸引力的。使用智能手机和移动设备访问学习资源 - 更不用说训练 - 几年前完全闻所未闻。通过设备提供接合的互动内容的能力,您的手掌的大小对我们如何看待在线提供电子学习培训内容产生了巨大影响。

以flash为基础的课程成为常态、教室是唯一训练场所的日子已经一去不复返了。现在,HTML5是比Flash更新的技术,移动学习的机会几乎是无穷无尽的。基于html5的课程可以在各种形状和大小的设备上访问,并可以在所有平台和浏览器上运行。它健壮、快速、功能全面。对于那些长期提供服务的组织来说基于flash的电子学习课程好吧,在他们落后之前,他们将不得不把自己拉出黑暗的水域。

在这里了解更多关于移动电子学习的趋势

2.对游戏化的需求增加了学习者的参与度

游戏处理并不是一种新趋势,但这并没有阻止它成为大量对话和讨论的主题神话.游戏化的基本前提是将游戏元素添加到非游戏设置中,以激励学习者并在他们正在进行的培训中聘请他们。特定元素如添加游戏排行榜徽章, 和成就指导有助于提高和改善学习者的表现。

游戏化是一个非常强大的工具,可以提高学习者的技能和解决问题的能力。越来越多的组织已经开始使用游戏化来满足他们的培训需求。根据Ambient Insight,在基于游戏的学习到2018年,达到2,404.12百万美元。为什么你认为基于游戏的学习是在崛起的?四个原因:

  • 激励学习者参加课程
  • 抓住学习者的注意力
  • 培训可以在没有压力的情况下进行
  • 加强了知识的有效

3.增加基于视频的学习的普及程度

视频正在飙升,这并不奇怪。尤其是考虑到它在所有设备上都运行良好

近年来,基于视频的学习需求悄然呈螺旋上升趋势。他们是短的吸引掘金掘金这可以解释你向他们抛出的任何概念。尽管视频作为一种非正式的学习方式常常名声不好,但事实是,视频已经成为整个企业学习领域最受欢迎的现象,尤其是在智能手机的使用增加之后。

关于基于视频的学习最有趣的比特是它能够理解不同的学习方式。视频可以同时轻松迎合视觉和听觉学习者,但还有另一个原因来自其他趋势。与其他人不同,视频将教学策略与各种各样的技术和交付选项进行混合,并且由于出现的出现并在使用智能手机时,主要被培养。例如,可以在您的学习门户(或LMS)上提供视频,以便学习者在智能手机或平板电脑上访问。可以安全地说,视频是真正是一个勇敢的替代替代倾斜和稍微无聊的电子学习方法。

4.用于电子学习内容标准的SCORM和TIN CAN API

健康的电子学习实现依赖于可以阅读,运行和报告学习内容的学习管理系统(LMS),以极好的精度。在过去几年中,已经开发了几个标准化的系统来包装学习内容。其中,划线(可共享内容对象参考模型)锡罐API在提高电子学习内容标准方面发挥了重要作用。

虽然AICC虽然为学习内容标准奠定了基础,但未能跟上新兴技术的步伐。每一个新的设备或操作系统都对AICC标准提出了挑战。另一方面,SCORM和Tin Can API简化了电子学习,填补了AICC标准留下的空白。SCORM和Tin can兼容课程的结果非常相似。这两个标准都允许学习者访问和启动课程,完成课程,进行评估,还允许LMS管理员跟踪学习者的进度,这对大多数用户来说或多或少是电子学习的最终目标。

(我个人觉得SCORM是更好的选择,因为它不仅跟踪课程,但也保持的记录学习者的课程进度,完成状态,评估分数,百分数,点了,课程被访问的次数,甚至由学习者每个屏幕上所花费的时间)。

当你立即实现时,可能会在学习和开发竞技场发生这种情况时可能会压倒。这些学习趋势是您组织可能无法准备好的东西......但应该尽快开始计划。您应该了解将影响您的电子学习培训和开发活动的趋势,并评估您可以使用它们的最佳选择。

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