企业界正在高喊“游戏化”的口号。世界各地的组织都利用游戏化来培训员工,帮助他们解决问题。据MarketsandMarkets预测,到2020年,游戏化市场将达到1110亿美元,年复合增长率为46.3%。然而,尽管游戏化的概念广泛流行,但一些企业组织由于对游戏化概念的误解而没有意识到它的有效性。 以下是关于游戏化的5大误区。 希望你觉得有用。 别忘了分享这篇文章!