如何使用游戏机制设计你的网络学习评估?

本文将分享一些有趣的游戏机制,帮助设计有效的电子学习评估。

发表在 2020年1月27日更新

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如何使用游戏机制设计你的网络学习评估?

在我之前的博客《15个不可思议的游戏化电子学习评估》中,我分享了一些我们用来在电子学习课程中创建评估的游戏。在这个博客里,我想分享一些更有趣的游戏信息。

1.射箭

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,箭就会击中苹果。如果他选错了,箭就会击中墙壁,头上顶着苹果的人就会开始吃苹果。

射箭

下面是另一个例子。在这种情况下,如果学习者选择了正确的答案,箭头就击中目标。如果他选错了答案,箭就会掉在地上。

Archery2

2.游戏人数的障碍

在这个游戏中,当学习者选择正确答案时,车辆启动,收费屏障打开,车辆通过。如果他选择了错误的答案,车辆就会停在收费路障前。

游戏人数的障碍

3.拍摄

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,动画角色就会射杀一只兔子。如果学生答错了问题,枪手就会错过目标。

拍摄

4.强人游戏

“强人”游戏通过杠杆操作,其中一端是连接在塔上的冰球,另一端由人用锤子敲击。在这种类型的评估中,当学习者选择答案并点击提交时,这个人会用锤子击打。如果学习者选择了正确的答案,冰球就会上升到足够高的位置撞击铃,如果答案不正确,冰球就会在中间停止。

强人游戏

5.宝上道路行驶

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,人类就得到了宝藏。如果他选错了答案,袋子就会掉进洞里

宝上道路行驶

6.水管游戏

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,管子就会装满水。如果他选择了一个错误的答案,管道仍然是空的

水管游戏

7.步进游戏

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,一个人就到达了目的地。如果他选错了答案,他就会原地不动。

步进游戏

8.篮球

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,玩家就设定了一个目标。如果他选错了答案,篮球就会向另一个方向移动

篮球

9.电池

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,电池就会重新充电。如果他选错了答案,电池就无法充电。

电池

10.速度计

在这个游戏中,如果学习者选择了正确的答案,指示器就会从最小移动到最大。如果他选择了一个错误的答案,这个点仍然是最小值

速度计

我希望这个博客对你有用。还有许多其他游戏可以让评估变得更有趣、更吸引人。

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