铰接故事情节:向对象添加连续旋转动画

此博客共享将连续旋转动画添加到铰接故事情节中的对象的步骤。

铰接故事情节:向对象添加连续旋转动画

电子学习课程中的动画有效地帮助学习者的注意力。铰接式故事情节,一个流行的快速创作工具,可以轻松地将动画添加到对象。它提供了许多预定义的动画和运动路径。

通常,当我们向对象添加动画时,该操作只执行一次。但是,我们可以确保持续应用动画。例如,我们可以连续确保滑块上的物体旋转。

以下是满足此要求所涉及的步骤。

第1步:在故事情节幻灯片的图层(不是基层)中插入对象。在这里,我将这一层'spindemo'命名。

在幻灯片步骤1中创建一个新图层。

第2步:转到动画选项卡并添加旋转对对象的影响。

转到动画选项卡并向对象添加旋转

第3步:将层Spindemo的时间线调整为1秒。

调整层Spindemo步骤3的时间线

第四步:我们可以调整速度和其他动画选项。

调整动画步骤4的速度和效果

第5步:将下面共享的触发器添加到基本层。

扳机:当时间轴开始时显示图层Spindemo。

时间线开始时显示旋转层

第6步:将下面共享的2个触发器以相同的顺序添加到图层spindemo。

触发1:时间线结束时隐藏图层spindemo。

时间轴结束时隐藏自旋层

触发器2:当时间轴结束时显示图层Spindemo。

当时间轴结束时,再次显示SpinLayer

现在是时候检查输出,预览或发布课程。

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