使用清晰的故事情节控制电子学习课程中对象的运动

这个博客提供了一个简单的解决方案来控制清晰的故事情节中的对象移动。

发表在 2020年1月27日更新
使用清晰的故事情节控制电子学习课程中对象的运动

清晰的故事情节为电子学习开发人员提供了无限的可能性,以开发良好的教学在线课程。

在这篇博客文章中,我想分享一个典型的教学要求,我们使用清晰的故事情节满足。

教学要求:

课程中有一张幻灯片有三张图片。

教学要求

在点击一个图像时,学习者将被带到另一个带有相应图像和相关文本的幻灯片。

对应的图像和相关的文字

当学习者点击Next按钮时,他应该回到有三张图片的幻灯片。当他选择下一个图像时,图像和相关的文本应该出现。同样,在这张幻灯片中,他之前选择的一个小图像会出现在屏幕的右上角,如下所示。物体(图像)的移动应该是动画的。

对象的移动应该是动画的

以清晰的故事情节满足需求

现在让我们看看我们是如何满足这个要求的。

步骤1:创建普通幻灯片并在幻灯片中插入图像(或对象)。

创建普通幻灯片步骤1

步骤2:转到States窗格并创建一个新状态'缩小的的对象。

创建一个新的状态步骤2

步骤3:转到动画选项卡,为对象添加一个运动路径。

添加一个运动路径到对象步骤3

步骤4:我们已经在课程中添加了直线运动路径。

添加线运动路径步骤4

步骤5:调整直线运动路径位置到所需位置。

调整直线运动路径的位置-步骤5

为了避免移动运动路径位置时的晃动,使用shift +箭头键来调整位置。

步骤6:编写一个触发器,将对象1的状态更改为缩小当时间线达到2秒时。

写一个触发器来改变对象的状态-步骤6

第七步:当物体1的状态为时,写入另一个触发器来移动物体1的直线运动路径缩小

创建另一个触发器来移动object1(步骤7)

发布或预览课程并查看输出。

发布过程

使用这些简单的步骤,您可以按照清晰的故事情节中的要求控制对象的移动。

希望这篇文章对你有用。一定要分享你的想法。

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