在开发清晰度故事情节中的评估时,问题可以以两种方式编号,即静态或使用触发器。
在静态方法中,我们手动添加数字。但是当您想随机化问题时,学习者可能无法以升序显示问题编号,导致混淆。要避免此问题,我们可以使用触发器编号问题。
以下是在触发器的帮助下,在最终测验幻灯片中添加随机问题编号的简单步骤。
步骤1:
使用默认值零创建一个数字类型变量。
笔记:这里数字是一个数字变量,初始值为零。
第2步:
创建启动页面并添加下面给出的触发器以启动最终测验。
第3步:
创建一些最终测验幻灯片并在问题库中添加它们并创建结果幻灯片。
第四步:
创建变量一种那B.那C等等,基于您的最终测验中的幻灯片数。在这里,我有三个幻灯片,所以我创建了三个变量,如下所示。
幻灯片5:
对于每个幻灯片,在问题文本之前,请放置在上一步中创建的引用变量。
例如,对于第一个幻灯片,添加参考变量“一种“,”B.“第二个,”C“对于第三次幻灯片。
幻灯片6:
基于该幻灯片中包含的参考变量,添加下面给出下面给出的触发器。
对于第二次幻灯片,包括参考变量“B.“并添加上述触发器;代替“一种”和 ”B.“剩下的幻灯片等等。
在这些简单的步骤中,我们可以在最终测验幻灯片中随机化问题编号。因此,即使学习者为银行获得随机问题时,问题号码也将按顺序排列。
你如何实现这一目标?分享您的经历。